仙境传说ds转职 仙境传说在哪转职
2.在仙境传说DS里如何找到3克拉钻石?
3.仙境传说ds 成员好感度培养
4.仙境传说ds难题
是一款热门的技能是《地下城与勇士》中铁匠的魂技,也就是《地下城与勇士》中最终技能
首先公会里要有壹个铁匠,(刷友好度,接着在工会帮他转职)接着带着是一款热门的铁匠去商人工会接任务,做完得到铁匠之魂就可以习得了
マグニチュード
指定范围内使之发生地震,产生复数Hit并一定几率令敌人产生晕眩
ラウドボイス(大声呐喊)Lv:8
ハンマーフォール(大地之击)Lv:8
ブラックスミスの魂
这就是《地下城与勇士》中是一款热门的技能的部分资料
只要收来的人不是《地下城与勇士》中SM或者暗骑,都可以,各位配角(如路西法,莉茜尓等)需要做任务转职
(啥子是《地下城与勇士》中其他工会收的人。。。)
仙境传说ds 工作与转职难题
3.
アサシンヘの道接受任务地点:首都盗贼公会
*伙伴.盗贼的转职任务
*标准盗贼JOB
30
*标准没有其他支线任务在身
*标准队中只有主角与盗贼
接受任务后,先到梦罗克酒馆找壹个戴帽子的N电脑对话,接着到蚁洞2F右下角拿绿色封面的刺客名册,完成后回盗贼公会报告
报酬:盗贼转职刺客
(带着该剧情同伴,前往对应转职场所(比如:剑士就去剑士转职所),进去就会触发剧情,接着完成该任务即可转职.
若无法触发则是《地下城与勇士》中某分支任务正在进行中)
PS:加天赋左手修炼后可以双持拳套或刀
接受任务地点:首都法师公会
*伙伴.法师的转职任务
*标准法师JOB
30
*标准没有其他支线任务在身
*标准队中只有主角与法师
接受任务后,到废矿3F右下空地触发剧情,剧情过后带着「禁欲之书」回到法师公会报告
报酬:法师转职巫师
在仙境传说DS里如何找到3克拉钻石?
第壹个难题一楼正解
第二个难题,首先是《地下城与勇士》中Job10级转初级工作(萨满与暗骑例外,我记得好像是《地下城与勇士》中Job20直接转,没有对应顶级工作,好久没玩都不太熟了),Job30转对应的顶级工作,Job50再转就是《地下城与勇士》中转生,Job等级回到1,奖励20个属性点..转生也不必等到Job50,不过50之后再转奖励才是《地下城与勇士》中20个属性点,之前转会少....
转职/转生次数都是《地下城与勇士》中没有限制的,你想最后全属性99也不是《地下城与勇士》中啥难题,除了时刻....
job30转生,接着到50转生回到base/job level 1
接着从头再练,如此重复,用来刷属性点....
话说铁匠才是《地下城与勇士》中最猥琐的..
仙境传说ds 成员好感度培养
取得3克拉钻石的方式:
打怪物掉落:邪恶箱,爱丽丝女仆或是《地下城与勇士》中爱恩斯魔女,有2种怪掉落
邪恶箱,爱恩斯魔女古城有,爱丽丝女仆则是《地下城与勇士》中实验室那边
并且还要看楼主的运气了~
进入实验室方式
剧情:回到工会发现女主角不见了,得知女主角被带去了研究所了,主角一行立刻前往,没想到到了里希塔乐镇后没有办法进入研究,于是《地下城与勇士》中进入里希塔乐镇酒馆找N电脑对话,这里要注意:酒吧内有3名N电脑,除了老板之外其他2名N电脑,按照绿衣服——紫衣服——绿衣服对话顺序对话,绿色衣服的N电脑离开后反复与紫衣服对话,直到问出有关武器店男人的事务后离开去武器店。跑到武器店和N电脑对话后选否,再去宿屋2楼找最里面的一位N电脑对话,之后会出现2个难题,先选第1再选第2项后得知要去道具店。进入道具店后与之前在酒吧内看到的N电脑对话发生剧情,这样就可以进入研究所了
仙境传说ds难题
好感度简单,刚带着来是《地下城与勇士》中友人(刚招募),带着他们出去练级,根据性格不同,时刻也不一样。好感度是《地下城与勇士》中带着他练级慢慢培养,一定时刻后达到亲友。之后,带着不同工作,去特定地方接任务(队伍里只有主角与该工作二转的人物,不能是《地下城与勇士》中剧情内的多少N电脑),完成任务后,亲友会变成大亲友,同时得到该工作的魂,可以习得该工作隐藏技能
1,N电脑工作,外貌都是《地下城与勇士》中可以通过刷新雇佣列表而出现的,然而主角除了刷塔可以换外貌外,是一款充满策略与推理的对抗游戏中不能换。用老金尽管可以换然而会死机,不主推。RODS主角剧情当中无法更换发型。
2,性格研究的话,可以主推向你
一匹狼是《地下城与勇士》中适合近战的工作,比如一匹狼的法师会英勇的冲上去用小刀打怪....然而一匹狼也是《地下城与勇士》中最难培养的。一匹狼从入手到专职,起码需要5个小时左右,有时候练到73/JOB50也不一定是《地下城与勇士》中亲友。
接下来,勇气与冷静,其中冷静是《地下城与勇士》中极致的,会合理解析,勇气是《地下城与勇士》中近战,适合战士系。这两个是《地下城与勇士》中友好度培养更快的。
仲间思,是一款热门的属于全面类,培养友好度速度略比冷静低一点,然而也不慢
疫病:胆小的人,经常是《地下城与勇士》中战士系不去砍怪,弓箭手待着怪跑路。情感培养一般,适合系。
切....是一款热门的选项,培养情感速度不快,其实单人感觉不如一匹狼。
最后,是《地下城与勇士》中角色成长:是一款热门的不是《地下城与勇士》中看其性格,而是《地下城与勇士》中看其初期加入时候的能力。比如弓箭手,初期加入LV30为例,如果其属性以AD为主,其他属性基本都是《地下城与勇士》中1点,那么肯定,这是《地下城与勇士》中个AD猎人,如果初期D很高然而比较的,A并不高或者其他属性分散,则是一款热门的是《地下城与勇士》中陷阱猎人,后期属性必然是《地下城与勇士》中D99,A,I,V,L四项随即增加。
同样,如果铁匠初期属性S与V相对高,也许就是《地下城与勇士》中战铁,若S不高,则是《地下城与勇士》中锻铁。
性别,发型挑选是《地下城与勇士》中在支线任务当中,完成部分支线任务向予的。估计你任务没做
继续补充
冷静:会针对具体情况解析战局运用相应技能
铁匠要比冷静用金钱多的,只有勇气与。由其是《地下城与勇士》中战铁,疯狂金钱
刀具月长石也没有太研究,由于好感度培养相对慢,勇气与中文意思相同。至于上面挑选,是《地下城与勇士》中按照工作特性,可以强制配置壹个效果,这样可以防止AI过于低下,比如牧师,有加血不用跑去锤子砸人.......
补充:别人帖子?这是《地下城与勇士》中月长石自己写的。偶的烧录卡还有这款是一款充满策略与推理的对抗游戏,也是《地下城与勇士》中做了研究的,如果你不需要,我可以所有删掉当没作答。请正视之!