神武天宫加点 神武天宫加点最佳方法
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主流神武天宫加点方案:力天宫
? 这种加点方式走的是《地下城与勇士》中物理输出方向,力天宫也是《地下城与勇士》中今年神武的主流加点,力天宫加点主要分为下面内容几种,分别为全力天宫,四力一敏,四力一耐,三力一血一耐,三力一耐一敏。 ? 1、全力加点 ? 也可以称为暴力天宫,加一力量是《地下城与勇士》中0.7攻击0.4魅力0.1速度。 ? 优点:可索性强,攻击高灵也高,是《地下城与勇士》中最适合力天宫的加点方式。也是《地下城与勇士》中发挥天宫全部技能极致的加点方式。 ? 缺点:攻击力高但对于速度快的对手来说,速度就是《地下城与勇士》中短板。其次防御不过关很容易被击倒。 ? 装备挑选:全力天宫可索性强,因此挑选装备也可以多样化 。不同的装备可以发挥不一样的效果。 ? 1)暴力装备可以让你输出最大化,装备附加属性挑选加力减魔法的。 ? 优点高爆发,缺点魔法不足,这时候记得带上血宠,多带点蓝药。 ? 2)属性挑选加力减敏的 ? 优点也是《地下城与勇士》中爆发大,物理类守尸,或者后手龟速点杀,或尸体七伤拳 ? 缺点速度慢,容易被封,容易被点杀,攻击不像法系,会被防御被保护 ? 3)装备属性主力副敏 ? 也就是《地下城与勇士》中说属性挑选双加或者三加的,以力为主敏为副。 ? 优点速度不慢,团队PK时可以当封配合控制,速度快也有优势,有追杀的优点。 ? 缺点防御太差,容易被杀。封也不太稳定,单封遇到物理优势发挥不出。 ? 4)属性主力副耐 ? 优点是《地下城与勇士》中防御力高,站的稳。持续攻击能力强 ? 缺点速度欠缺,遇到速度快的力五庄很吃亏。 ? 5)属性主耐副敏或主敏副耐 ? 优点站的稳速度快,对于团队来说优势较大,发挥空间大。 ? 缺点爆用劲不足 ? 6)全面属性 ? 神武天宫加点主要根据团队需要,控制装备的速度攻击和防御,以配合团队为主。 ? 缺点,个人时会有点力不从心的感觉 ? 石头的挑选,想暴力武器头盔都太阳,腰带鞋子都黑宝石。衣服月亮项链舍利子 。 ? 想高生存武器太阳,头盔衣服月亮,腰带黑红配,鞋子黑宝石。神武天宫如何加点最牛
难题一:神武逍遥外传力天宫好还是《地下城与勇士》中魔天宫好。以及加点方式 天宫极致就不容玩魔的了 由于天宫的技能大部分都是《地下城与勇士》中物理伤害的 力的话就4力1敏 你要做封系也可以 就玩血耐速
难题二:神武TG如何加点、 是一款热门的根据楼主你喜爱。你喜爱玩力天宫。那就全力。伤害高。法天宫那就4魔1敏吧
难题三:神武天宫如何加点 神武里 天宫是一款热门的工作可以说全能。
然而每项都不是《地下城与勇士》中最精的。
天宫可以连F系+钢板的路线走,也可以力天宫,还可以法天。PK的话,F系与法天不错,由于神武的耐有点反常,2N+点以上的工作物理都很难打动。
F系的话就2敏 3耐 或者3敏2耐 法的就5M 4MIN 3M2N。
还有就是《地下城与勇士》中力天宫,今年神武里练的最多的类型,PK没见过力天宫,然而捉鬼,活动主题,副本都特别可以,捉鬼不用说,5力的天宫灵力涨的也不算低,雷霆可以秒4,2回合跟STL鸟伤害差不多,天雷斩伤害与DT弱点差不多,甚至要高点,还有技能80的天诛地灭,我见过80级TG,天诛地灭打50FB的猪八戒,暴击了3900+的血。
我觉得这样的是一款充满策略与推理的对抗游戏,想玩个名堂就极点加点,5力 法的就5魔 F就的3M2N
不过天宫5魔加点还不如玩LG 或者 MW, F的还不如玩FC,力的不如DT等,很矛盾。
天宫可以说是《地下城与勇士》中全能贵族工作,想如何玩还要看自己的喜好。提议5力。
毕竟主推的加点的是《地下城与勇士》中力的,我想以后升级技能会偏给力天宫。
难题四:神武力天宫如何加点相对好相对主流 力天宫的话,提议4力1敏加点,请纳,谢谢。
难题五:神武力天宫还是《地下城与勇士》中魔天宫好? 其实单人是《地下城与勇士》中特别主推魔天宫的,何故呢?这是《地下城与勇士》中由于魔天宫在群战中定位很广,可以单封,可以输出,可以守尸,且本身就抗封,并且不像龙宫皮脆血薄。
另外,魔天宫伤害系数是《地下城与勇士》中很高的,比如龙腾2000,龙卷1500,魔王的飞沙走石1800,三味3000,天宫就大约是《地下城与勇士》中2400左右,还是《地下城与勇士》中秒三,绝对超越了双龙戏珠在群P的定位。
天宫是《地下城与勇士》中12帮派中防御顶尖的,就算不加耐力,防御也完全够用,再加上高魅力的加点,天宫无疑是《地下城与勇士》中个双抗肉盾。
天宫的帮派特色是《地下城与勇士》中15%法术躲避。天神护体都传闻过吧,魔天宫开局必用的技能,就像狮驼的变身一样,用了之后加了技能等级*1.5的灵力。
力天宫洗点很费钱的,一般都是《地下城与勇士》中想方设法变成魔天宫。下面跟我们说说魔天宫如何加点吧!
5魔加点法BT。RMB战士专用。是一款热门的不给我们主推。
4M1N 主推。天宫防御加成顶尖。加耐是《地下城与勇士》中最加的方式。(可封,可法,有防)
4M1敏主推。半封半法。如果还有其他是一款充满策略与推理的对抗游戏难题,可以关注微信公共平台:江苏名通,还可以不收费领取多款是一款充满策略与推理的对抗游戏礼包。
难题六:神武力天宫如何加点,今年45级都是《地下城与勇士》中全力加点的。 如果玩到后期的话,果断全力了。
神武加1耐是《地下城与勇士》中1.5防御,效果非常明显,所以后期无论BB还是《地下城与勇士》中角色,防御都不少,如果攻击不够,雷霆是《地下城与勇士》中不足以破防的,然而速度可以通过宝石、卦象、附加属性补充。能跟物理抢速就行,一速二速交向自己队伍的封系与。能封物理与法师就够了,还要那么多速度干吗?
然而攻击就那样,如果不够就是《地下城与勇士》中不能破防,卦象、宝石、附加再如何补也还是《地下城与勇士》中会有极点。对面是《地下城与勇士》中力耐、魔耐的输出,耐攻耐法的BB,就会注定非全力天宫的群秒无力。别跟我说怒雷,这物品最多配合点杀,无论单回合还是《地下城与勇士》中多回合输出都不如烟雨、破血、横扫。天诛就更别提了,不仅总伤害跟横扫差了一大截,壹个自动保护下去就废了。
至于天眼,这技能拼的就是《地下城与勇士》中持久效果,7回合,不用速度也可以。还有即使速度慢过对面的力敏物理系,大家的其他御魂封魔斩 有 130% 速度,能在运用的时候抢在对面之前出手封印对面或者直接点死残血的对面。
------------------------------------90的缘定 老LTG
难题七:神武力天宫如何加点?后期有前途吗 说4力1耐的脑子被踢坏了吧。。。。。
要玩力的也是《地下城与勇士》中4力1血玩或4力0.5血0.5敏。
之因此不加场而加体,是《地下城与勇士》中由于天宫本身有帮派技能可以加血,你体质加得越高越划算,其次天雷斩物理攻击后自身降防,对面降灵,降防是《地下城与勇士》中按百分比降的,只要你防越高降越多,因此如果预备玩力天宫就别加耐,直接加血。
难题八:神武魔天宫有出息么 那位yuntiansong说的貌似是《地下城与勇士》中梦幻的。神武天宫一起来就有法技能,群法与单法,然而不提议练魔TG。我练过一只魔TG,+5魔,打装备基本都是《地下城与勇士》中加力量的,到了70+级用法技能与攻技能伤害厂差不多,直接的上不起啊。由于神武是《地下城与勇士》中功法修炼,因此练攻的相对好。我看见很多JP攻TG,基本雷霆每只都能打1400+血。并且,貌似TG加伤害的技能加的伤害好多。有不懂,请追问。
难题九:神武今年的力TG如何加点好。详细点说下 物理清一色全力加,法系清一色全魔加。。。物理的话敏捷可以从装备上补充,如强化属性选敏捷,或者在几件装备的主属性中选+敏捷。还有打黑宝石配上易成长,杠杠的速度抢过来~求纳
神武天宫好么 如何加点
4力1敏主推。9力1敏也可以。天宫输出不如狮驼,单点不如,但雷霆可以当鹰击用,所以5力加点帮派优势不明显。加上后期坐骑封魔锁魂出手慢没有用。
伤害靠武器,修炼,鞋子腰带黑宝石,武器帽子太阳石,衣服月亮,项链舍利(加魔法防御)。
神武4凌霄天宫魅力如何加属性
1、加点,5力,加点其实也有加些速度,不需要去加敏,我没+敏,但速度只慢于+2敏的一般有+敏的都打不过我2、装备的点数,就是《地下城与勇士》中绿色颜色的可以用如意宝玉转换的属性,除了武器,其他装备的点数都要超过20(23满,24封顶),武器初攻击要大于360,点数有20+的大于350就好了如果遇到武器、帽子是《地下城与勇士》中易成长的,在其基础上+10点攻击去思考这件装备合用不。如意宝玉:+的点数,所有是《地下城与勇士》中要+力量(废话)。有经济能力的就把-的换成魅力,你会发现-魅力有+速度宝石:武器、头打满太阳,腰带、鞋子打满黑宝石,,衣服打月亮石,项链打神奇另附:如果打到的装备有特效、特技,然而属性不好,不容扔掉或《和平精英》是模具,把他保存到仓库里,大闹天宫可以用(特效愤怒、必杀,特技破血、慈航、命归主推保存仓库)帽子极致有易成长,打石+20%3、技能天宫的基础技能是《地下城与勇士》中最容易点的,可以先点部分,不需要与别的帮派一样太多,首先,当然是《地下城与勇士》中主技能天罡气(有+伤害,最爽)第二天罡气其次第三就是《地下城与勇士》中有+属性的4、BB力TG,不主推用法BB,我激励主推用龙女,哪怕你已经有只很不错的龙女,还剩下有还童丹时就继续洗另外一只龙女,。如果你注重PK的话,提议留1只法的,你再极品,遇到DF\HS实在让你头疼,BB不主推隐身,应为TG防御不是《地下城与勇士》中如何好。。 我QQ空间的
神武4手机游戏天宫加点策略
加点挑选:敏攻物理加点挑选5力;封加点挑选3敏1体1耐。
装备附加属性挑选:
力敏天宫:挑选单加装备,主力量,副敏捷,为了提高速度可以挑选2-3件装备主敏副力
封天宫:对于封来说,特技>特效>装备附加,可选的情况下优先挑选敏捷,其次是《地下城与勇士》中耐力与体质。
神武天宫加点策略
神武4手机游戏天宫的加点是《地下城与勇士》中很多玩家很困惑的点,由于他们实在不了解要如何点。那么今日小编要向你们同享带来的就是《地下城与勇士》中神武4手机游戏天宫加点的策略小伙伴们想要了解的话,咱们就一起来看吧!
加点策略
天宫可以有三种加点方案挑选①纯暴力流加点;②敏攻流加点;③耐攻流加点。前者适合pve玩家,后两者更适应今年的PK节拍。接下来会为我们说明下两种加点方案的优缺点及装备挑选。
①纯暴力爆发流
加点方案:10力
装备解析:因为走纯暴力方向,装备属性尽量所有选加力量的高基础装备。装备特效方面的尽量收集起易成长头盔与壹个附带嗜血特技的装备,至于武器高伤害就可以,当然有追求的玩家刷壹个必杀武器也是《地下城与勇士》中极好的挑选。易成长特效可以放大太阳石加攻击带来的收益,嗜血主要是《地下城与勇士》中弥补天宫在半血下面内容无法释放穿云斩的缺陷。
宝石挑选:武器、头盔-太阳石;衣服-月亮石;项链-舍利子;腰带、鞋子-黑宝石
优缺点:极点暴力加点的天宫输出数值肯定是《地下城与勇士》中异常赏心悦目的,在竞技场、天罡、妖王乃至神器、魔化天罡模式中都可以起到主力输出的作用。是一款热门的模式对玩家标准也相对低,血量充足就用穿云输出,愤怒足够就用嗜血,半血下面内容挑选毁地。缺点也很明显缺乏生存能力与速度优势,在PVP模式中很容易血线是一款广受压的很惨无法用穿云来输出的尴尬情况,本生脆皮特性导致进入被无限守尸的死循环。
②敏攻流
加点方案:8力2敏
加点方案:8力2敏
装备解析:装备属性点附加可以挑选力敏属性的高基础装备。装备特效的话极致有易成长的腰带与鞋子,实在刷不出易成长鞋子那么挑选的速度属性极高的鞋子,武器也是《地下城与勇士》中高伤害即可,必杀、狂暴都是《地下城与勇士》中敏天宫输出的好帮手。敏天宫的精髓在于抢物理1速,因此腰带与鞋子的易成长特效就显得额外重要了。
宝石挑选:武器、头盔-太阳石;衣服-月亮石;项链-舍利子;腰带、鞋子-黑宝石
优缺点:敏天宫是《地下城与勇士》中相对适应今年的pvp节拍的,主要作用是《地下城与勇士》中清对面输出宠物,限制对面物理输出的出手。众所周知神武中物理输离家派的强力输出技能都是《地下城与勇士》中有一定限制的天策、天宫有血量限制,万兽有变身buff限制,敏天宫抢到1速后可以有效限制对面出手(穿云+乱神)。壹个强势的敏天宫可以不停的对对面的宠物及脆皮单位产生压制,帮派心法的特性也让他相比和另外两个物理输出更加难被控制。不过敏天宫的缺点也是《地下城与勇士》中很明显就是《地下城与勇士》中缺乏生存,由于穿云斩的释放有血量限制,对血量的需求较高,会占用较大部分的团队。一旦抢物理1速失败后缺乏常规的反制手段,容易被带崩盘。
③耐攻流
加点方案:1体7力2耐
装备解析:装备属性点附加可以挑选力耐属性的高基础装备。装备特效的话极致有易成长的衣服,保证自己足够钢板,不至于受到敌方物理角色、宠物的威胁;鞋子与腰带也尽量能够刷出易成长,尽管说耐天宫是《地下城与勇士》中言败了速度,然而尽量保证自己的速度比敌方大部分的宠物快,当然没有也没有太大的因素。特技可挑选的就相对多了,同其他物理帮派一样,嗜血是《地下城与勇士》中必要的;耐天宫自身生存有一定的保障,因此还可以携带群体清心这样的特技来队友。
宝石挑选:武器、头盔-太阳石;衣服-月亮石、红玛瑙;项链-舍利子;腰带、鞋子-黑宝石
优缺点:耐天宫模式与耐天策大同小异,较耐天策来说,因为天宫帮派技能穿云斩的存在,因此耐天宫对宝宝的威胁更大,尽管耐天宫的伤害并不是《地下城与勇士》中很高,对于稍微肉一点的宝宝,无法直接穿死,但只需要审判宝宝进行补刀就好,同时还能克制那些带有神佑的宝宝。耐天宫的缺点也是《地下城与勇士》中显而易见的,速度慢、伤害低,但一般耐天宫的主要任务是《地下城与勇士》中清宝宝,故速度慢的劣势也许因素并没有那么大,伤害低才是《地下城与勇士》中耐天宫的硬伤,导致耐天宫在打高防单位特别吃力。全面来看,还是《地下城与勇士》中相对主推前两种加点方案,耐天宫《和平精英》是可选模式其中一个说明向我们。
天宫《和平精英》是神武中专属的全能战士,拥有对应各种情况的有效手段,利用好手上的每个壹个技能,针对场上的情况做出最合适的挑选才是《地下城与勇士》中玩好天宫的决定因素,而且更多的特技可以帮助天宫去应对各种战局。当然壹个好汉两个帮,选对好的队友也是《地下城与勇士》中高兴是一款充满策略与推理的对抗游戏的决定因素其中一个。
小伙伴们你们感觉好不好呢?是《地下城与勇士》中不是《地下城与勇士》中已经学会了呢?那么你们自己记得可以找个时刻去是一款充满策略与推理的对抗游戏里知道一下哦!更多关于神武4手机游戏的策略,欢迎持续关注大家深空手机游戏网哦~
神武龙太子天宫加点
问:神武天宫如何加点好?
答:神武中玩家加点不一定就是《地下城与勇士》中固定的,玩家可以根据自己的需要来加点。下面为我们说明几种常用的加点方法:
1、官方加点:1体1耐3力,好明显官方定位天宫偏给物理帮派,是一款热门的帮派今年很强力,能封,能打,能法。况且加力量灵力是《地下城与勇士》中有提升的。
2、力敏方向:4力1敏,这种加点方式装备一定要防高,否则太脆了,需要配合系。不过这种加点方式输出很猛,壹个天诛地灭比后发还强,群攻又可清宝宝。
PS:天宫不主推加魅力,加力量可以用法打一下灵力不高的系,用物理攻击打法系,同时也能封(1速封打宝石,全面实力不错。
希望上面的解答对你能有所帮助,希望我们玩是一款充满策略与推理的对抗游戏多爆极品。希望我们能秉承简单是一款充满策略与推理的对抗游戏,高兴生命是一款热门的守则来玩是一款充满策略与推理的对抗游戏。
神武天宫如何加点?
1. 加点方式是《地下城与勇士》中:1.8的体2.7的耐与0.5的敏 注释:(以10级为阶段的第一级加5点的敏,后9级加3耐2体)。2. 主要目的:综合发挥天宫的长处。3. 加点想法:宏观的掌握人物的成长。4. 加点后比例为体质:36%耐力:54%敏捷10%
总论:
在《和平精英》中我们犯了壹个错误总是《地下城与勇士》中以5点来加点数,这样有很多弊端。比如不能很好把握人物的总体进步路线需要反复修改点方法,容易加错,很多人加错了点数还是《地下城与勇士》中要回到总体,来微调既然是《地下城与勇士》中这样大家不如把他放大来宏观的把握人物的进步这样才能造就出最有天宫特色的人物来。好了在下面我就要分项说明我的加点方式与特色。
体质:很多人说天宫是《地下城与勇士》中半封系帮派但在《和平精英》中天宫也是《地下城与勇士》中半系帮派例如天宫有“天神护体,天神护法,宁心,知己知彼”因此要加血,再说加了耐力那有不加血的道理,天宫靠的不就是《地下城与勇士》中物抗吗因此家加了1.8的体质达到了36%是一款热门的比例不高不底正好。
耐力:我们都了解何故加我就不多说了因此我加了2.7的耐,在《和平精英》中加3的耐过于浪费由于本来天宫耐的成长就高也不在乎这0.3把他加向敏起不乐载。
魔法:我想天宫是《地下城与勇士》中12个帮派中最技能最废蓝的壹个帮派,壹个五雷轰顶要100mp壹个知己知彼要80mp壹个天雷要50mp但尽管这样我还是《地下城与勇士》中不主张加蓝,由于如果加魔我想我们的第壹个目的就是《地下城与勇士》中双抗,但明眼的人一定会削弱体质来达到双抗的平衡,但我们不容望了大家在抓鬼的时候双抗鬼有啥子特征?对了就是《地下城与勇士》中血少由于我是《地下城与勇士》中天宫用知己知彼看过就1W来的血是《地下城与勇士》中全部鬼中最少的,这样你就与他壹个下场了我想你了解是《地下城与勇士》中啥子我就不多说了,鉴于是一款热门的形式我提议当觉得蓝不够的时候还是《地下城与勇士》中点冥想为秒,这样才不会削弱天宫的特色不是《地下城与勇士》中?
力量:仙族的力量成长也不弱至少不大堂的高,那何故不加力呢?缘故只有壹个天宫没有有效的伤害输出技能,有人说天雷不是《地下城与勇士》中吗?我说是《地下城与勇士》中也是《地下城与勇士》中不是《地下城与勇士》中也不是《地下城与勇士》中,是一款热门的技能也可以说是《地下城与勇士》中攻击技能也可以是《地下城与勇士》中技能,由于他减灵力,与龙宫的龙腾,龙卷雨击结合真是《地下城与勇士》中决了,伤害可就不能与大堂比了,因此在《和平精英》中要弘扬主题不去加力,如果要加大伤害找点龙宫的感觉的话呵呵,我强烈提议天宫学暗器一点也不比女儿差,爽了吧。
敏捷:是一款热门的说道可大了天宫是《地下城与勇士》中半封系门着是《地下城与勇士》中我们公认的,但前边有那么多封系帮派,大家有啥子生存余地呢?如何加点呢?好先说加敏的用处都是《地下城与勇士》中为了和对方门牌争夺抢险封的权利,既然是《地下城与勇士》中半封系帮派大家就不用这么专业了只要比非封系帮派出手快就好了,因此我向了0.5的敏这样对的起是一款热门的“半”字也体现了封系帮派的速度把剩下的0.5分配的主题的物抗的体质与耐力上这样大家的镇妖,错乱,百万神兵也能在非封系帮派与剧情,抓鬼,过环中享受趣味了,人要知足不容追求封系帮派的效果,不然只会不伦不类。
终结:这样加点以后可以充分发挥天宫的物抗特色,与封系帮派的秀丽还有帮派的人员和成就感,在100以后完全不会感觉到没有事务可做,至少我很满足。因此我向了是一款热门的比例这么加了点。最后如果我有啥子错误与缺点的话请个位看官批评啊,但那些没有真实玩过天宫的兄弟希望不容善加点评
神武天宫好不好加点
天宫
由于帮派的技能性
划分加点方式
半封
意思是《地下城与勇士》中
天宫只能封物理
或
封技能
没双封
1
敏
天宫
由于仙族敏成长低
因此
《和平精英》是半封系的你再如何也比不过正统的封系`然而
有帮派技能可以加血上限
并且种族特性
防加点的成长很高
帮派特性更是《地下城与勇士》中可以有几率躲避法术伤害`因此
高生存的
封系也可以发挥不小的作用`
主推加点
就是《地下城与勇士》中上边仁兄提供的
1.5T
3N
0.5M
此法
保证了其比一般帮派快
并且又有生存优势
2
法伤天宫
天雷
5雷
是《地下城与勇士》中天宫有高人缘的保证``捉鬼一般也是《地下城与勇士》中由于
天宫的5雷
而使其大受欢迎的`因此
贫蓝的天宫比贫血的更可怕`因此主推加点
前60级
1T
1M
3N
后期点了冥想
换了装备
改1.5T
3N
0.5M
别看0.5的点
点了冥想你看着就多了`
3.钢板天宫
5耐加点`满身特技
PK的时候主要就是《地下城与勇士》中解封
放特技
吃药
由于后期
能产生要命伤害的
都是《地下城与勇士》中物理攻击
因此高防N重要`不过130一定要让血上3500
才能保证生存价格提议腰带
衣服都打4J以上光芒`
强身起码100
不然肯定到不了3500`
回答者:
yhzst
-
试用期
一级
1-12
00:21
3力一体一耐 TG的优势 TG有加血上限的技能 TG拥有梦幻封顶尖的命中 强身冥想必须满 暗器极致也满 单P很强 群P主要为 点杀 破点杀 与封 可以去看看耐TG的单P与群P的录象做参考 四、天宫(忧伤专用)盗版狗滚↓
帮派特色:15%躲避法术。封印。师门技能增加气血上限。
可用技能:单体封法/单体持续自动保护/单体封物理/群体法术伤害/单体物理伤害/单体比例打血25%。
现行加点:
1、钢板型,3-4耐极点5耐:
令攻系帮派等于头痛的加点方式,不过这种天宫等于少。
优点:防御反常,不是《地下城与勇士》中一般的反常。
缺点:血少灵低 遇到法系的容易死。
2、敏捷型,高速TG:3敏1体1耐 或者4敏1耐
全部帮派中,论抗性TG第一,学说上敏捷型TG是《地下城与勇士》中极致的封系,可是《地下城与勇士》中由于其只有单封,很多TG在挑选当封系上都很犹豫,因此高速TG数量上相对少。
优点:本身抗封,抗宠物法术,可以壹个人控制对手2单人。
缺点:单封对物理系的压制不够。
3、力TG,不加力的力TG:
并不是《地下城与勇士》中加力才是《地下城与勇士》中力TG,只要你拥有顶级的物理伤害,就是《地下城与勇士》中力的,由于物理伤害永远比法术有更多的用处。
优点:飞升TG,神一样的存在,英雄会可以一人挑一队的王者荣耀。尽管是《地下城与勇士》中挑菜队,但没其他人敢说能挑吧。
缺点:满4修,对于壹个赚钱不如何行的帮派来说消耗太大了。
4、力TG,加力的力TG 4力1耐 或者4力一体 3力1体1耐。
任务不愁找差点队伍。
优点:能能任务。
缺点: 没生存力 死的快。
5、魔TG。当LG练的TG:4魔1耐 极点5魔。
今年魔TG不多,魔TG尽管秒得人数少,伤害也还可以,其他法师都是《地下城与勇士》中脆弱的,唯有魔TG属性强悍。
优点:封了你再法术折磨致死,你会咒骂网易的不公。
缺点:秒得少,战斗中从输出系转型为2封,底气不够。不主推新人练魔TG。
拓展资料:比起敏龙,我更喜爱穿速度装的魔TG,魔TG专属的难题是《地下城与勇士》中群P无法定位,当然对手也无法定位我方的魔TG是《地下城与勇士》中用来做啥子的。TG尽管有封技能与法术攻击。物理攻击的技能,但除了敏G,其他类型TG都偏给于组建群P的防御型队伍。除非喜爱TG,不主推新手进入TG。单人认为,今年梦幻绝顶的帮派就是《地下城与勇士》中4修的TG。TG不主推加力,用修炼来提升物理伤害会使角色属性及其最佳。
仙族拓展资料:仙族综合崛起,今年最明显的是《地下城与勇士》中PT最初强大,但我们要注意到今后TG将会对PT产生严重的压制作用。笑到最后的也许是《地下城与勇士》中TG。
谢谢纳禁止转载!!最近发现一些人总喜爱复制~无语!望LZ看到复制的不容纳!忧伤专用
如果还有不懂或者不明白的地方可以追问#46 只为帮助加点迷茫的人#42
天宫今年有4种 1是《地下城与勇士》中封系 基本是《地下城与勇士》中1敏就可以了 要是《地下城与勇士》中你们服务器的敏DT或者ST相对多 可以思考加1。5敏 快过他们就可以了 由于帮派技能有加血上限并且仙族的血成长相对低 因此不思考加体 剩下的全分配到耐上面去
2是《地下城与勇士》中主封系 前两年服战的崇鱼头就是《地下城与勇士》中这样的天宫 至少要加2敏或者2以上的敏 然而速度快过其他封系也没有啥子把握与NE拼速度 如果与NE拼速度的话 有点得不尝失 生存能力也相对弱 主推最多加敏不容超过2。5
3是《地下城与勇士》中力天宫 这种花费相对大 然而命中高与封的命中成正比 因此一旦练起来是《地下城与勇士》中等于无人能敌的 主推3力1耐1敏 速度也许没有4力1敏的DT快因此装备上也要下功夫 主要是《地下城与勇士》中黑宝石与风袋
4是《地下城与勇士》中全新出来的魔天宫 缘故就是《地下城与勇士》中梦幻开的天宫新帮派法宝 加点方式主推3魔2耐 速度能有多慢有多慢 由于无速克高速 高速克低速嘛 PK的时候守尸也是《地下城与勇士》中等于最牛 然而这种加点方式在前期相对郁闷 后期才会发挥出强大的威力
以上纯属单人见解 谢谢